Среди наших преподавателей нет теоретиков, только практики: концепт-художники, геймдизайнеры, программисты, моделлеры, продюсеры и инди-разработчики. Здесь можно почитать о каждом из них. Спойлер: они все крутые.
5+ лет в геймдеве. Универсальный 3D-художник: работает с органикой, Hard Surface и даже глитч-артом.
3D-художник, дизайнер существ, скульптор Zbrush. Работает подрядчиком в ID Software. Работал с Mail.ru, Inquake, RJ-games, Geeks, DAGGER CROWN STUDIO.
Концепт-художник и преподаватель со стажем. Работал над ремастерами Halo, а также над проектами для Ubisoft, Applibot и NetEase.
Работал в Sperasoft над Tom Clancy's Rainbow Six Siege и другими AAA-проектами.