Environment Artist, CD Projekt RED
Работал в Trace, Sperasoft как Level & Environment Artist над такими проектами как: Metro: Exodus, Arktika.1, Call of Duty: Infinity Warfare, Mutant Year Zero: Road to Eden
Level Designer, CD Projekt RED
Ранее работал в Ubisoft на The Division и дополнением Underground. Автор подкаста Level Design Lobby.
Автор блога level-design.ru и книги «Проектирование виртуальных миров». Дизайнил для The Climb, Hunt: Showdown, Robinson, Might and Magic Heroes 7.
Environment
and Level Artist
Работала в Ice Pick Lougde
над Pathologic 2. Владеет светом и композицией, а главное может этому научить.
Level designer, Cs.go,
Level designer, Wargaming
Мапмейкер сообщества CS:GO. Соавтор карт Waterfall Residence и Station. Имеет уникальный опыт по проектированию боевых зон и их баланса.